因陀罗是游戏中的近卫干员,作为近战位的她,可以同时兼顾到输出和生存两方面,她属于斗士分支,拥有着挡一的特性,她的天赋还带有闪避的效果,是一个比较实用的干员,不少玩家都在考虑是否对她进行培养。

值得练
因陀罗她擅长面对近战物理伤害,攻速快,自疗能力很强,二技能裂魂可以造成法术伤害,费用低,具有挡一特性,推荐在先锋、重装前分流怪物,单大怪单人防守场合使用,新手不是很推荐练,她比较吃练度。
1、基础信息
职业
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近卫
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星级
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5
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阵营
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维多利亚、格拉斯哥帮
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性别
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女
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画师
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lnfukun
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CV列表
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日语CV:原优子
英语CV:Polly Eachus
韩语CV:李玺璧
中文-普通话CV:苗洋
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干员编号
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GG03
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特性
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能够多阻挡一个敌人
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标签
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近战位、输出、生存
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实装日期
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2019年4月30日
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获取途径
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公开招募
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2、属性一览
阻挡数
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1
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初始费用
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8
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攻击间隔
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0.78
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攻击速度
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100.0
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再部署时问
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70
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完美部署费用
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8
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属性
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初始
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初始MAX
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精1MAX
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精2MAX
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满信赖提升
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生命
|
1213
|
1640
|
2103
|
2565
|
|
攻击
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218
|
321
|
429
|
530
|
+75
|
防御
|
151
|
217
|
294
|
350
|
|
法抗
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0
|
0
|
0
|
0
|
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3、天赋介绍
天赋
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解锁条件
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描述
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虎拳迅击
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精英化1
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有15%的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+80%
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虎拳迅击
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精英化1、潜能5
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在有18%(+3%)的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+80%
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虎拳迅击
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精英化2
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有30%的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+100%
|
虎拳迅击
|
精英化2、潜能5
|
有33%(+3%)的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自己的下一次攻击攻击力+100%
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4、技能介绍
碎甲拳 攻击回复 自动触发
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等级
|
描述
|
节耗
|
初始
|
持续
|
1
|
下次攻击的攻击力+50%,无视目标防御35%
|
4
|
0
|
|
2
|
下次攻击的攻击力+60%,无视目标防御35%
|
4
|
0
|
|
3
|
下次攻击的攻击力+70%,无视目标防御35%
|
4
|
0
|
|
4
|
下次攻击的攻击力+80%,无视目标防御40%
|
4
|
0
|
-
|
5
|
下次攻击的攻击力+90%,无视目标防御40%
|
4
|
0
|
|
6
|
下次攻击的攻击力+100%,无视目标防御40%
|
4
|
0
|
|
7
|
下次攻击的攻击力+110%,无视目标防御45%
|
4
|
0
|
|
专精1
|
下次攻击的攻击力+120%,无视目标防御50%
|
4
|
0
|
|
专精2
|
下次攻击的攻击力+130%,无视目标防御55%
|
4
|
0
|
|
专精3
|
下次攻击的攻击力+140%,无视目标防御60%
|
4
|
0
|
|
裂魂 手动触发
|
等级
|
描述
|
消耗
|
初始
|
持续
|
1
|
攻击力+45%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害10%的生命
|
50
|
o
|
25s
|
2
|
攻击力+50%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害10%的生命
|
5o
|
0
|
25s
|
3
|
攻击力+55%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害10%的生命
|
50
|
o
|
25s
|
4
|
攻击力+60%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害15%的生命
|
50
|
5
|
25s
|
5
|
攻击力+65%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害15%的生命
|
50
|
5
|
25s
|
6
|
攻击力+70%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害15%的生命
|
5o
|
5
|
25s
|
7
|
攻击力+75%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害20%的生命
|
5o
|
10
|
25s
|
专精1
|
攻击力+90%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害20%的生命
|
5o
|
15
|
25s
|
专精2
|
攻击力+105%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害20%的生命
|
50
|
20
|
25s
|
专精3
|
攻击力+120%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害25%的生命
|
5o
|
25
|
25s
|
5、精英2立绘

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